2009年4月26日日曜日

名前ぜんぜんちがってた

ポッキシーとかって話がありましたが
POPIXだそうです

というわけで番組バーナー貼っときますね

視聴するかは自己責任で
苦情はうけつけません
※第1回は見なくて良いですw

popix.tv 相原ななのなな行きまぁ~す!!

2009年4月15日水曜日

ひさしぶりのたこぎく日記

ようやく昇降格の条件が見直されましたね
http://www.gundam-kizuna.jp/news/rev205rank/index.php

マッチングがどうなるかはわかりませんが
Sクラス Aクラス ともに振るいに掛けられそうです
とくにAクラスの降格条件と
少将への昇格条件は厳格化されるので

たかさん ヘタしたら 大尉ですよ



以下 昨日の愚痴です

最近めったなことでは心が折れませんが
昨日は相当凹みました
好きな機体に乗り これでもかと目の前の敵に弾を撃ち込み
無心で切りつけて ハーッ 仕事ストレスすっきり!!
っていう人たちが沢山いることを改めて思い知りました
逆転負けプレゼントしてくれた奴が スマナイ連呼しつつ2戦目ドムキャとかw
拠点も落とせず なにもできず 
すみっこでDとってたタンクも同じ500円払ってることに気づいて欲しいモンです
タンク出してくれと頼んでないよ ってことなら 言ってください もう出ません
自分の中で最多バーストから拠点兵器が出ない選択肢はないのです

2009年4月12日日曜日

テスト動画

テスト
小窓動画

2009年4月5日日曜日

2009年4月3日金曜日

ファイア・アンド・ムーブメント

ドラゴン・フライには及ばないかもしれませんが

まずは受け売りから

歩兵戦術の中核となっているのは
「射撃と運動(ファイア・アンド・ムーブメントfire and movement)」という原理である。
射撃と運動とは射撃と運動を相互かつ交互に連携させることによって
機動的に運用する教義である。
歩兵部隊の射撃と運動は基本交戦単位となる分隊を「射撃班」と「機動班」に分割して行う。
まず射撃班が敵の行動を妨げるための制圧射撃を行い、
機動チームはその隙に迂回・包囲し敵の側面・後衛に突撃・火力攻撃を加え殲滅する、
というものである。

戦場の絆でたとえるなら
2機が共に行動する際 一機が敵機・僚機に気を配り もう一機が行動を起こす。
▲ラインを上げるために僚機が前に出たなら 後方に位置する機体はカットを想定して気を配る
▲近距離機が牽制射撃を行い 敵からタゲ受けをし 味方の格闘機が迂回突撃する
…etc

これの重要なところは

行動は交互 … 

同時に動いちゃダメ!(静止してるって意味じゃない)
同時に前に出て 二人して切られ どちらもカットできないとか よくあるね?コレ
常に俺の番もダメ!(カットしてくれた味方をほったらかし前進とか論外)
せめて カットした敵機の無敵が解けるまでは 味方の安全を確保する

文章にすると  とても基本的なことなのだが
しかし それが自分自身出来ていないのがよくわかる

日々是精進