2008年12月30日火曜日

あぶいタイサの日記

動画上げられないので 日記でも…
昨日 ひさしぶりにタイサとバーストしました。
結果は NY4vs4 8戦して5勝3敗 貯金2 まぁまぁ?
いやいや3敗の内容に問題ががが
うち2敗は相手2バーでスナ即決
このステージの44でスナはいかがでしょう?
しかし4組のうち2組もスナを選ぶとは…
それでも仕事をしてくれるなら…
タンク込みの3体をタイサと見てるなか
(当然相手は撤退中)
スナ込みとはいえ2対1で1機とられ 相手篭り確定とか
それでもチャンスはありました
不用意に出てくる相手を捕らえて1機はなんとか倒し(まだゲージ負け)
2機は 2割 3割まで削ることもできたので そこでVSCです
【3番機】【よろしく】(←味方スナ)【敵2番機】【瀕死だぞ】
返事無し 会話はキャッチボールだとなんry
とゆうかなんか後ろのほうにいたようです
いそいそ出てきたときには「時すでに時間切れ」←ブロントさん名言集参照
勿体無い 勝てたよ…
そんな彼らも真のおばかさんでも悪人でもなく
一組は次ギガンだし もう一組も近格で2戦目挑み
2連敗はしませんでした。
タイサは今回8戦すべて格トロ (マアチョットヒナダンムカナイナトカオモッタリ)
途中3戦連続600オーバーという確変タイムもありましたw
タイサ その調子でおながいします♪


 

2008年12月26日金曜日

DX楽しんでますか~?

カテ性能
いろいろ変わったね~
2008年色々皆ありがとう
戦場で会うのも今年がラスト 連邦の腐れ外道に天誅を…
ナベからの称号変更提案だが
まっとりあえず何でもいいよ~
が「赤い軍団」は却下します
最近では
マクレーさんに乗っかって私も
「彗星戦隊/1」に変更してます
マクレーさんが勝手に「彗星戦隊/5」にしてチャリで南極に戻り変更した経緯!
…5ってところが人柄仕様で気に入り乗りました流石です
※「/5」しかゲットしてないって話はマジなしですが
発展させるなら「彗星戦隊/1」+「00」~「08」で
「彗星戦隊/100」とか「彗星戦隊500」とか「彗星戦隊01/1」
レッドがあまりにも下手糞(勝てないので)称号のせいにして変更臨んだが…
勝敗貯金を0~1
(すでに季節は5月を過ぎた辺りの昔の廣島カープそして
 横浜ベイスターズになる予感)
・・DX感想(宇宙・青葉区)・・
つまんね
青葉区は色々友人で良い思いでがないし青葉区行ったし
やべ青葉区の住人の兵士いないよね
ウー兄さん元気かな?キヤノン派遣切りだし
・・DX感想(野良編 鉱山・HM・GC)・・
正直別に感想ない
近がやばいね~
マシは当たるけど弱いね~バズ持ってくとちょっとウザイことできるぐらい
今回馬鹿でも連撃入るから野良は「アンチ格」か「タンク(他が出さないから)」で
今は好きにやってる
近がんばる目標
・・DX感想(野良編新ボイチャ?)・・
こないだ
GCでゴック200で出撃し偶然だが連邦1機撃破したら
私に名指しで「6番機もどれ」「6番機もどれ」「6番機もどれ」
「6番機もどれ」「6番機もどれ」「6番機もどれ」
まゴック超点滅してたから あとはこもって…勝利
私は「うるせぇー」が欲しいかな
・・DX感想(バースト編新ボイチャ?)・・
上記の野良新ボイチャ実は満足
いろいろ伝わるし即効性あり
こないだのガルマの「優勢だぞ」いいねぇ~
バーストでの私達の永遠の課題ではあるが
で本当、今更だがインカムを上手く活用をする目標
提案も求む 我々の造語とか私的には大好き
好ましくはないが我々だけの造語を活用して勝利したら100倍楽しいと思う
・・DX感想(トレモ編)・・
レーダー・ブースト・各機体癖・各カテ性能理解・・・・・
まさにトレーニング!シュミレーションしっかりする!ストレス発散する(笑)!
なんだかんだ言って実戦ではまったく上手くできないが
基本が出来ないのは実戦では駄目に決まってるので本人次第
トレーニング=500円&15分位って感じ
私は基本ガンダムおかずでご飯食えるので積極的に500円使ってます
いやご飯要らない酒
・・DX感想(ハルより)・・
・格トロ格闘機のブーストリミッターが付いてない&ドム系特有の滑りがある。今までにない機体なので非常に面白い機体です。REV1からトロをこよなく愛してきたドムトロマイスターの僕としては、ぜひ乗りこなしたい機体です。面白いには面白いんですが、欠点もそれなりに多いです。コスト200なのにQD外しからのループは4連止まり。ドム系なので旋回が遅い。滑りが仇となり、障害物の多い所では活躍し辛い。などなど、使う場所さえしっかり決めれば強いかも知れませんが、特定の場所で戦えない=汎用性に欠ける、ので、幅広い運用が出来ないのが他のドム系と同じく×。そして自分からインファイトする機体なのに旋回が遅いのは致命的。面白いけど、現状では面白い止まりの機体だと思います。TDでの活躍に期待。
・グフ
同じコストにシャアザクが居るので、この機体は不要かと思ってたんですが、倉庫に置いておくには勿体ない機体でした。僕はREV1からグフをこよなく愛してきた、グフマイスターですしね!クラ持ち&ザクマシ持ち、それに加えて高威力のフィンバルB。機動面もREV1より軽くなった印象です。ループは5連とシャアザクに劣ってますが、純粋な3連撃の威力は多分グフの方が上です。タックルのダメージは40(な希ガス)。セッティングによって変わるとの情報もあるので、もしかしたら赤~Nが50で、機動設定が40かも。赤設定でタックル50あるならパワーアンチ機体として活躍が期待出来そうです。フィンバルBタックルで場を荒らすのが仕事になるでしょう。まあ、僕はシャアザクはコスト設定間違えた機体だと思うんで、グフは今後もあんま乗らないと思いますが、160帯の格は好き好きでおkだと思います。
・黒ザク
世間的にはあんま評価されてない機体ですが、僕的にはかなり評価が高い機体。高機動型だけあって足回りがかなり良いと思います。まあ、宇宙ではあんま機動性とか関係ないんで、それで評価が低いのかも知れませんね。サイド7のような地上用、宇宙用の両方が出れるマップが出たら、もうちょっと評価されるかなーと思います。来そうなマップとしてはテキサスコロニーとかかな?
・ゲル
G3連出してる姿に違和感がwwwジオンの射カテゴリで唯一マシンガンを持てる機体。しかし期待していたMMP80は撃つと硬直を晒すゴミ仕様。BR使うならゲルビーで良くね?みたいな機体。せめてクラッカーが3つあれば…。格闘の威力が射にしては高い気がします。
・プロガン
相変わらず強い。連続ダメージ補正が無くなった(?)んで、その破壊力は恐ろしい事に。QDは当てる時代に…。ただ、HHBR装備時はコストが340にまで増えるので、前より慎重に立ち回る必要がありそうです。ガンハン装備時は320らしいので、そっちがこれからのトレンドやも。ガンハンの誘導とか上がったみたいですしね。残念ながら僕はまだガンハン使ってないので、明日使ってみて、また感想を書きたいと思います。・ジム改ジムライフルorz以前の感覚で高ゲルに至近距離から1発当てて、よろけに前ブーで2発目当てて、…と思ったら連撃で返されましたー^^単発よろけじゃないとか何事?これならメインブルパ持った方が良いかも。陸ガンと同じ物だと仮定すると、ブルパも相当残念ですががが。
・陸ガン
ブルパ弱体化、マルチ強化?マルチの誘導が縦に強くなった感じ?フワジャンした相手にガスガス当たる気がしました。それ以外は特になく、今まで通り安定した機体。コストが200に上がったのと、宇宙で使えないのがネック。
・ギャン
終了のお知らせその1。メイン射撃からQS出来るよ!赤ロックからでもサブで簡単に外せるよ!でもそれだけだよ!外しの制限で機体色が失われたのは勿論、他の機動力がうpしてる中で機動力が下がりました。以前のように飛び回って切りまくるギャンはもう見れない。。。コスト200くらいなら使っても良いんですが、240でこの性能は正直微妙。
・赤蟹
終了のお知らせその2.返せ!赤蟹を返せ!ゲーム全体のダメが下がったとは言え、近だった時より連撃の威力が低いとかwwwそしてメイン射撃のメガ粒子砲は最大ダメで10。ミサイルとかどこで使うの?レベル。そしてメインの出が速い為に外しも不可。メインの出の速さを活かしての無敵じゃんけんは健在かと思いきや、黄ロック距離が全体的に縮まったので、無敵じゃんけんとか使う機会がありません。アイアンネイルBが出てはじめてREV1の赤蟹の劣化版くらいの性能。
・シャアザク
は じ ま っ た な !タックル60!外せる!そしてクラッカー持ち!ループは6連まで可!コスト160で本当に良いんですか?何回も乗りましたが特に悪い所が見当たりませんでした。機動性もなかなか良好だし、コスト設定適当にし過ぎじゃね?って感じ。シャアゲルが出るまで格はこの子をメインに使っていく予定です。下手にループを狙うより、3連QDマシカス当てタックルが安定。バズーカ装備もかなり強いみたいなので、明日使ってみようかと。
・グフカス
おお、グフカス…あなたは何故近距離なの?近になって別の機体になりました。ただ、格用の武器を無理やり近に付けた感は否めないです。使えればそれなりに強そうな気がしますが、残念ながら僕には無理そうです。大人しく高ゲル先生に乗ってますね~。提案があるんだけど、赤蟹を近にして、グフカスを格にしたらどうだろう?ナイスな提案だと思わないかい?
・高ゲル
以前より若干重くなった感はありますが、それでもやはり強い。ジムカスが出てきたら分からないですが、今の所は連邦の近距離を圧倒できる機動力があります。クラッカーしか使ってませんが、ロケランもそれなりに使える子になったらしいので、明日試してみようかと。
・サイサリス(ジオン)
バズB装備時は機動力が大幅に下がってしまう為、以前のような44での3アンチ戦術はし辛くなりましたが、注目すべきはその格闘性能。サブにサーベルBを持たせると、なんとなんと5連撃が可能。以前はジオンサイサの価値はバズBでしたが、今回はAバズとサベBで普通に前衛として働けそうな予感。ただ、コスト380の機体が格闘戦しに行くのはどうかと思いますが

2008年12月10日水曜日

あれれれ?

rev2に変更してやってみたけど、
アバオアクー選べなかったよぅ。

2008年12月6日土曜日

大将フラグを手にした者は訳が違うのだよ


Rev2目前にして最後の最後に大台乗りました。

MSはもちろんゲルG。撃墜数は5,6機。

ちなみに編成は、グフカス、グフカス、ゲルググ、ゲルググ、ズゴック、ズゴック、ザクスナ、ゲルG

2戦目も500位でSだったけど1戦目の半分かと思うとかすむね。

初大台記念として投稿しときます。

佐官諸君もこれを見習って頑張りたまえ。

しかしこのタイミングって…

2008年12月3日水曜日

青葉区

迷子にならないよう 今から予習!
( ↓ クリック)

2008年12月2日火曜日

Rev2

まもなく東京でもRev2が稼動しますが
先行稼動組みがニコニコなどに情報を上げてくれているので
彗星戦隊的に必要そうな情報をいくつか。

まず戦前の予想では 大佐はSクラスでしたが
改まり Aクラスに編入と相成りました
これによってマッチングでの悩みは解消
ちなみに大佐は望めば少将への昇格が可能とのことなので
ガチでやりたいものは少将へ
まったり組は大佐で という住み分けがされるもよう

ささやかな事ですが ゲーム終了時に
所属大隊出撃ポイントなるものも追加されました
つまりホームで出撃したほうがポイントになるということですね
(色々特典があるようです バーストでもポイントついたり)
ということで是非みなさんに
ホームをどこにするか考えていただきたい
希望大隊募集♪

巷では大騒ぎですが
とうとうQD外しに制限がかかったようです
(今のところ6連撃までとか)
三連撃のダメージも低下ということで
格乗りが悲鳴をあげてました
が しかしです
ダメージ全般が低下したようです
射撃のダメージも低下
なので モビが取り難くなったということですかね
反面 タンク系の射程アップ MS弾も強化
ということでバンナムの方向性が見えますね 

長くなったので今回は以上で

2008年12月1日月曜日

いよいよ12月です


一応機体一覧サンプルあげておきます。
見にくいときはここ