2008年12月30日火曜日

あぶいタイサの日記

動画上げられないので 日記でも…
昨日 ひさしぶりにタイサとバーストしました。
結果は NY4vs4 8戦して5勝3敗 貯金2 まぁまぁ?
いやいや3敗の内容に問題ががが
うち2敗は相手2バーでスナ即決
このステージの44でスナはいかがでしょう?
しかし4組のうち2組もスナを選ぶとは…
それでも仕事をしてくれるなら…
タンク込みの3体をタイサと見てるなか
(当然相手は撤退中)
スナ込みとはいえ2対1で1機とられ 相手篭り確定とか
それでもチャンスはありました
不用意に出てくる相手を捕らえて1機はなんとか倒し(まだゲージ負け)
2機は 2割 3割まで削ることもできたので そこでVSCです
【3番機】【よろしく】(←味方スナ)【敵2番機】【瀕死だぞ】
返事無し 会話はキャッチボールだとなんry
とゆうかなんか後ろのほうにいたようです
いそいそ出てきたときには「時すでに時間切れ」←ブロントさん名言集参照
勿体無い 勝てたよ…
そんな彼らも真のおばかさんでも悪人でもなく
一組は次ギガンだし もう一組も近格で2戦目挑み
2連敗はしませんでした。
タイサは今回8戦すべて格トロ (マアチョットヒナダンムカナイナトカオモッタリ)
途中3戦連続600オーバーという確変タイムもありましたw
タイサ その調子でおながいします♪


 

2008年12月26日金曜日

DX楽しんでますか~?

カテ性能
いろいろ変わったね~
2008年色々皆ありがとう
戦場で会うのも今年がラスト 連邦の腐れ外道に天誅を…
ナベからの称号変更提案だが
まっとりあえず何でもいいよ~
が「赤い軍団」は却下します
最近では
マクレーさんに乗っかって私も
「彗星戦隊/1」に変更してます
マクレーさんが勝手に「彗星戦隊/5」にしてチャリで南極に戻り変更した経緯!
…5ってところが人柄仕様で気に入り乗りました流石です
※「/5」しかゲットしてないって話はマジなしですが
発展させるなら「彗星戦隊/1」+「00」~「08」で
「彗星戦隊/100」とか「彗星戦隊500」とか「彗星戦隊01/1」
レッドがあまりにも下手糞(勝てないので)称号のせいにして変更臨んだが…
勝敗貯金を0~1
(すでに季節は5月を過ぎた辺りの昔の廣島カープそして
 横浜ベイスターズになる予感)
・・DX感想(宇宙・青葉区)・・
つまんね
青葉区は色々友人で良い思いでがないし青葉区行ったし
やべ青葉区の住人の兵士いないよね
ウー兄さん元気かな?キヤノン派遣切りだし
・・DX感想(野良編 鉱山・HM・GC)・・
正直別に感想ない
近がやばいね~
マシは当たるけど弱いね~バズ持ってくとちょっとウザイことできるぐらい
今回馬鹿でも連撃入るから野良は「アンチ格」か「タンク(他が出さないから)」で
今は好きにやってる
近がんばる目標
・・DX感想(野良編新ボイチャ?)・・
こないだ
GCでゴック200で出撃し偶然だが連邦1機撃破したら
私に名指しで「6番機もどれ」「6番機もどれ」「6番機もどれ」
「6番機もどれ」「6番機もどれ」「6番機もどれ」
まゴック超点滅してたから あとはこもって…勝利
私は「うるせぇー」が欲しいかな
・・DX感想(バースト編新ボイチャ?)・・
上記の野良新ボイチャ実は満足
いろいろ伝わるし即効性あり
こないだのガルマの「優勢だぞ」いいねぇ~
バーストでの私達の永遠の課題ではあるが
で本当、今更だがインカムを上手く活用をする目標
提案も求む 我々の造語とか私的には大好き
好ましくはないが我々だけの造語を活用して勝利したら100倍楽しいと思う
・・DX感想(トレモ編)・・
レーダー・ブースト・各機体癖・各カテ性能理解・・・・・
まさにトレーニング!シュミレーションしっかりする!ストレス発散する(笑)!
なんだかんだ言って実戦ではまったく上手くできないが
基本が出来ないのは実戦では駄目に決まってるので本人次第
トレーニング=500円&15分位って感じ
私は基本ガンダムおかずでご飯食えるので積極的に500円使ってます
いやご飯要らない酒
・・DX感想(ハルより)・・
・格トロ格闘機のブーストリミッターが付いてない&ドム系特有の滑りがある。今までにない機体なので非常に面白い機体です。REV1からトロをこよなく愛してきたドムトロマイスターの僕としては、ぜひ乗りこなしたい機体です。面白いには面白いんですが、欠点もそれなりに多いです。コスト200なのにQD外しからのループは4連止まり。ドム系なので旋回が遅い。滑りが仇となり、障害物の多い所では活躍し辛い。などなど、使う場所さえしっかり決めれば強いかも知れませんが、特定の場所で戦えない=汎用性に欠ける、ので、幅広い運用が出来ないのが他のドム系と同じく×。そして自分からインファイトする機体なのに旋回が遅いのは致命的。面白いけど、現状では面白い止まりの機体だと思います。TDでの活躍に期待。
・グフ
同じコストにシャアザクが居るので、この機体は不要かと思ってたんですが、倉庫に置いておくには勿体ない機体でした。僕はREV1からグフをこよなく愛してきた、グフマイスターですしね!クラ持ち&ザクマシ持ち、それに加えて高威力のフィンバルB。機動面もREV1より軽くなった印象です。ループは5連とシャアザクに劣ってますが、純粋な3連撃の威力は多分グフの方が上です。タックルのダメージは40(な希ガス)。セッティングによって変わるとの情報もあるので、もしかしたら赤~Nが50で、機動設定が40かも。赤設定でタックル50あるならパワーアンチ機体として活躍が期待出来そうです。フィンバルBタックルで場を荒らすのが仕事になるでしょう。まあ、僕はシャアザクはコスト設定間違えた機体だと思うんで、グフは今後もあんま乗らないと思いますが、160帯の格は好き好きでおkだと思います。
・黒ザク
世間的にはあんま評価されてない機体ですが、僕的にはかなり評価が高い機体。高機動型だけあって足回りがかなり良いと思います。まあ、宇宙ではあんま機動性とか関係ないんで、それで評価が低いのかも知れませんね。サイド7のような地上用、宇宙用の両方が出れるマップが出たら、もうちょっと評価されるかなーと思います。来そうなマップとしてはテキサスコロニーとかかな?
・ゲル
G3連出してる姿に違和感がwwwジオンの射カテゴリで唯一マシンガンを持てる機体。しかし期待していたMMP80は撃つと硬直を晒すゴミ仕様。BR使うならゲルビーで良くね?みたいな機体。せめてクラッカーが3つあれば…。格闘の威力が射にしては高い気がします。
・プロガン
相変わらず強い。連続ダメージ補正が無くなった(?)んで、その破壊力は恐ろしい事に。QDは当てる時代に…。ただ、HHBR装備時はコストが340にまで増えるので、前より慎重に立ち回る必要がありそうです。ガンハン装備時は320らしいので、そっちがこれからのトレンドやも。ガンハンの誘導とか上がったみたいですしね。残念ながら僕はまだガンハン使ってないので、明日使ってみて、また感想を書きたいと思います。・ジム改ジムライフルorz以前の感覚で高ゲルに至近距離から1発当てて、よろけに前ブーで2発目当てて、…と思ったら連撃で返されましたー^^単発よろけじゃないとか何事?これならメインブルパ持った方が良いかも。陸ガンと同じ物だと仮定すると、ブルパも相当残念ですががが。
・陸ガン
ブルパ弱体化、マルチ強化?マルチの誘導が縦に強くなった感じ?フワジャンした相手にガスガス当たる気がしました。それ以外は特になく、今まで通り安定した機体。コストが200に上がったのと、宇宙で使えないのがネック。
・ギャン
終了のお知らせその1。メイン射撃からQS出来るよ!赤ロックからでもサブで簡単に外せるよ!でもそれだけだよ!外しの制限で機体色が失われたのは勿論、他の機動力がうpしてる中で機動力が下がりました。以前のように飛び回って切りまくるギャンはもう見れない。。。コスト200くらいなら使っても良いんですが、240でこの性能は正直微妙。
・赤蟹
終了のお知らせその2.返せ!赤蟹を返せ!ゲーム全体のダメが下がったとは言え、近だった時より連撃の威力が低いとかwwwそしてメイン射撃のメガ粒子砲は最大ダメで10。ミサイルとかどこで使うの?レベル。そしてメインの出が速い為に外しも不可。メインの出の速さを活かしての無敵じゃんけんは健在かと思いきや、黄ロック距離が全体的に縮まったので、無敵じゃんけんとか使う機会がありません。アイアンネイルBが出てはじめてREV1の赤蟹の劣化版くらいの性能。
・シャアザク
は じ ま っ た な !タックル60!外せる!そしてクラッカー持ち!ループは6連まで可!コスト160で本当に良いんですか?何回も乗りましたが特に悪い所が見当たりませんでした。機動性もなかなか良好だし、コスト設定適当にし過ぎじゃね?って感じ。シャアゲルが出るまで格はこの子をメインに使っていく予定です。下手にループを狙うより、3連QDマシカス当てタックルが安定。バズーカ装備もかなり強いみたいなので、明日使ってみようかと。
・グフカス
おお、グフカス…あなたは何故近距離なの?近になって別の機体になりました。ただ、格用の武器を無理やり近に付けた感は否めないです。使えればそれなりに強そうな気がしますが、残念ながら僕には無理そうです。大人しく高ゲル先生に乗ってますね~。提案があるんだけど、赤蟹を近にして、グフカスを格にしたらどうだろう?ナイスな提案だと思わないかい?
・高ゲル
以前より若干重くなった感はありますが、それでもやはり強い。ジムカスが出てきたら分からないですが、今の所は連邦の近距離を圧倒できる機動力があります。クラッカーしか使ってませんが、ロケランもそれなりに使える子になったらしいので、明日試してみようかと。
・サイサリス(ジオン)
バズB装備時は機動力が大幅に下がってしまう為、以前のような44での3アンチ戦術はし辛くなりましたが、注目すべきはその格闘性能。サブにサーベルBを持たせると、なんとなんと5連撃が可能。以前はジオンサイサの価値はバズBでしたが、今回はAバズとサベBで普通に前衛として働けそうな予感。ただ、コスト380の機体が格闘戦しに行くのはどうかと思いますが

2008年12月10日水曜日

あれれれ?

rev2に変更してやってみたけど、
アバオアクー選べなかったよぅ。

2008年12月6日土曜日

大将フラグを手にした者は訳が違うのだよ


Rev2目前にして最後の最後に大台乗りました。

MSはもちろんゲルG。撃墜数は5,6機。

ちなみに編成は、グフカス、グフカス、ゲルググ、ゲルググ、ズゴック、ズゴック、ザクスナ、ゲルG

2戦目も500位でSだったけど1戦目の半分かと思うとかすむね。

初大台記念として投稿しときます。

佐官諸君もこれを見習って頑張りたまえ。

しかしこのタイミングって…

2008年12月3日水曜日

青葉区

迷子にならないよう 今から予習!
( ↓ クリック)

2008年12月2日火曜日

Rev2

まもなく東京でもRev2が稼動しますが
先行稼動組みがニコニコなどに情報を上げてくれているので
彗星戦隊的に必要そうな情報をいくつか。

まず戦前の予想では 大佐はSクラスでしたが
改まり Aクラスに編入と相成りました
これによってマッチングでの悩みは解消
ちなみに大佐は望めば少将への昇格が可能とのことなので
ガチでやりたいものは少将へ
まったり組は大佐で という住み分けがされるもよう

ささやかな事ですが ゲーム終了時に
所属大隊出撃ポイントなるものも追加されました
つまりホームで出撃したほうがポイントになるということですね
(色々特典があるようです バーストでもポイントついたり)
ということで是非みなさんに
ホームをどこにするか考えていただきたい
希望大隊募集♪

巷では大騒ぎですが
とうとうQD外しに制限がかかったようです
(今のところ6連撃までとか)
三連撃のダメージも低下ということで
格乗りが悲鳴をあげてました
が しかしです
ダメージ全般が低下したようです
射撃のダメージも低下
なので モビが取り難くなったということですかね
反面 タンク系の射程アップ MS弾も強化
ということでバンナムの方向性が見えますね 

長くなったので今回は以上で

2008年12月1日月曜日

いよいよ12月です


一応機体一覧サンプルあげておきます。
見にくいときはここ




2008年11月27日木曜日

おまたせしました!

パソコンなおったぞお

ナベの赤蟹動画(ジャブロー地上)です。
過去の自分を見つめなおし、明日につなげるのは、重要なことだと思います。


2008年11月18日火曜日

ほぼマッシュ・ナベ用③

一度 昔のガンダム動画上げましたが
ニコニコにとてもいい動画があったので差し替えます
搭乗者はガンダムと同じくユウ氏です
切りたがりのナベにとっては理想の蟹じゃなさそうだがw
偏差ビシバシ決めてるので 
偏差の見本としては最適じゃないでしょうか

2008年11月16日日曜日

ほぼマッシュ・ナベ用②



ちょうどいいのが上がっていたので

※昔見せた動画は熱田のユウ氏がガンダムに搭乗しているもの
ダウンロードしてあるけどね 要望があれば上げますが…

2008年11月15日土曜日

ゲルググビーーーーーム! ファーストシェイクダウン!



ゲルググビームライフル、ファーストシェイクダウンの映像です。
前半は意外と当たってるでしょ?
後半ぼろぼろだし・・・。
何が足りないんだ!?

それにしても、このブログ。いくらでも動画はいるねぇ。

2008年11月13日木曜日

いろんな意味で追悼のはずが…

11月某日 ガルマ殿下は使徒迎撃のため朝から出陣。
80絆の国費を投じるも… 決戦兵器は沈黙
気分転換に連邦のモグラ供をモッコモッコにしてやんよと
ジャブローに降下 そこに待ち受けていたのは

なんと「ドム祭」 これぞジオニズム
と言いたいとこではあるが
殿下にいたっては噴飯ものだったようだw
これは追悼のために動画をと… 思い立ったが
その後 殿下は巻き返しに成功したらしい。
がしかし、空気を読まずうpすることにした。
今回も後悔はしていない…

2008年11月9日日曜日

ほぼマッシュ・ナベ用



毎度おなじみ悪い大佐の動画ですが
今回の動画にナベの疑問の答えがあるかも
問題のシーンは大佐がタンクを撃破するところ
2回ありますが 2回ともガトBで外してます
ただ腕の向きを考えるとカス当たりはしてそうなんだけどねぇ
高バランサーがなせる現象とみた どう?

2008年11月8日土曜日

成分無調整 焦げ編④⑤

TT 8vs8 ミノ粉無し 
酷い、見所も無いので2本まとめうp
これにて縛り解消。 やってみて思ったこと… 
早すぎたw この企画見直そう…

ちなみに2本ともやりたかったことは
高機動MSによる単機裏取り と リスタの妨害
しかし全般通してブースト管理酷すぎ
1本目の右ルートはまるで間に合ってないw
そして空気に
2本目 1階ルートは かろうじて間に合うも
結局 地雷にw
そもそも どちらも途中からブレてるのが最悪

2008年11月7日金曜日

ニュータイプ?念力で浮遊!!

またしても後悔はしていない…

2008年11月6日木曜日

格差マッチ!これが戦場だ!

格差など言い訳にすぎぬ!
いずれはこういう兵士と戦わないといけないのだから!
シャア大佐!ガルマ殿もがんばっています!
ちなみに、マッシュは4墜ちBIG"E"をとったあとで凹んでました(T T)


2008年11月3日月曜日

成分無調整 番外編

焦げ編③の2戦目 マカク搭乗

見所は味方の動き
敵フルアンチの一報を受けての引きの速さもさることながら、
枚数不利を作らないように、まとまるあたりの動きがスバラシイ!!
(レーダー無いのが残念すぐる)
途中 チョイチョイ被せてるバカマカクを擁しながらの勝利。味方様様。
こういう味方の場合、シンチャは最小限です。(下記参照)



【余談】

ゲンから「野良タンクはうるさいぐらいシンチャ打つべき」という話をうけて
自分が野良タンクで出るときのシンチャ話をひとつ。
普段は要点しか伝えません。
開幕で「よろしく」打ちません
まず「拠点を叩く」を最速で打つようにしています
ある程度の人は 開幕前に自分の役割を決めていますが
枚数合わせを含め 護衛 アンチの意思表示を貰うために
挨拶より、拠点攻略の意思表示を優先しています
フルアンチもしくは 拠点陥落の目処が立った際に「もどれ」
過護衛だと思った際、もしくは釣り行動では「ここはまかせろ」
拠点撃破前には「敵機撃破」
拠点撃破後には「ありがとう」
2落とししない意思表示に、もしくは拠点を諦めたとき「後退する」
そして なにより返事「了解」

とはいえ、うるさいぐらいシンチャを打つことが無いかというと
そうではありません。
うぜぇーってぐらい打つときもありますw
線引きは個人差があると思いますが
味方が意図した行動に出てくれないとき
あと 味方からの返事が無いとき ですかね
味方がタンクより前に出ないwww
「いくぞ」連発します
護衛が明らかに枚数不足のとき
「応援頼む」or「拠点を叩く」(後者は狼煙を上げたくないシチュエーション)→返事が無いときは連発
残りカウント僅かでゲージ勝ち
「もどれ」→タイマン中ならまだしも追っかけていこうとするやつには連発
こんな感じです。

成分無調整 焦げ編③

鉱山都市 6vs6 ミノ粉0%

カメラ位置低すぎた~
味方のリアクションがよかった1戦
んが どうにもBR対策が出来てない;;
被撃多すぎ… 戻りすぎorz

2008年11月2日日曜日

成分無調整 焦げ編②

鉱山都市 8vs8 ミノ粉50%
での 5vs5
そして 敵味方とも 大佐 中佐3 軍曹
キタ(・∀・)コレ カオスマッチ
案の定 1戦目は編成壊れ 自重
2戦目も うーーんな感じでしたが 乗っちゃいました。
ナベ&タカさん オススメ ロケラン装備で
その時点で なんか目指す方向からズレテルワケデスガガガ
こういうときは どうしたらいいんでしょうね?
謎です。 とりあえず落ちないことと
回復に戻らない(前回の反省点)を 念頭に戦いました。
が…  負けちゃダメですね orz

見た人皆がないわ〜って言う動画

アブさんが投稿して話していたように、どんどん動画をあげさせていただきます
正直こんな格乗りはあり得ないでしょ〜っっっていう動画です
けど戦隊のためにも、バッシングをしていただき、糧にしたいのでコメント待ってます。
でもないわ〜

2008年11月1日土曜日

ちょっとタンクな話

水色ロックポイント ピンクノーロックです。
ここのノーロックの難易度は 雛壇並みなので難易度は高くありません。

ジオン側は 右に進みコの字型の建物の影で1発(ノーロック)
煙突下で2発(以降ロック) 煙突に登る為のパイプ2箇所で それぞれ3発
これが出来ると かなりの確率で2落としできるのでしょうが
護衛にかかる負担は大です。
なので いわゆる看板裏のルートも よく使われます。
むしろ66 88なら こちらのが多いでしょう。
前面と右側面を建物が覆っているので 非常に良い砲撃地点ではありますが
砲身は出ているので スナ2には撃たれます。
敵が射撃が可能な位置に回り込もうとすると よく敵味方のラインが入れ替わります。
そういうときにはさらに前進し、倉庫裏 さらに前と進む場合もあります。 

連邦側はピラミッド中心になりますが 
まず側面(連邦拠点側)に一段乗った場所で少し前に出るとノーロックできます
ジオン側の展開が遅ければ そこで撃つ場合もあります
たいていは側面でも さらに上の窪みでノーロックします
利点は 拠点と合体してるスナなどには狙われないところです。
支援兵器の心配がなければ 頂上からロックして撃ちます。
頂上のタンクを前衛が倒すためには 登らねばなりませんが
(射撃は下からも届きますが…) ルートは
ピラミッド内部の段差を利用して登るか 側面にある窪みを利用するかです。
タンクは敵が登ってくることを察した場合
側面から来る場合には中に 中からくる場合はそのまま前にダイブします。
中に落ちたタンクは 前面の穴から顔を覗かせロックで砲撃
もしくは 背面の穴から抜けてジオン側に移動しながら砲撃となりますが
釣り落ちのルートなので最終手段です。
当初 ピラミッドでの攻防は連邦有利でした
アンチが躊躇すればタンクが先に有利な位置に着くからです。
最近では 最速でアンチに向かうのが周知されたようで
当初ほど楽ではありません。さらに66~の戦闘では
支援機としてゲルキャが配備され猛威を振るっています。
高速上から側面も狙えるので 連邦側の残された砲撃ポイントは
背面の窪みにあるノーロックポイントぐらいでしょうか。

もちろん砲撃ポイントは これら以外にも無数にあります。
出来る人たちは 引き出しがたくさんあります。
オーソドックスなものだけですが 護衛 アンチの参考に。

2008年10月31日金曜日

成分無調整 焦げ編①

「苦手だからこそ、乗らなければ上手くならない」

某大将のありがたいお言葉を胸に
新たな企画を立ち上げますw

【ルール】
・編成が許す限り目的の機体に乗る
・乗った際には必ず動画を撮る
・内容に関わらず 必ずUP!!
※ とりあえず5本1セットで終了

というわけで まずは焦げ(高ゲル)です。
苦手です。お待ちかねの地雷動画ですw
でも乗りこなせれば、
良い機体だと分かってはいるのです…
だから頑張ります。


2008年10月29日水曜日

スランプ中〜(T_T)

だれか助けてくださ〜い!
タイミングがズレてきてるよ〜
そろそろ、ギャンの練習でもします
最近誰も動画あげないね〜


2008年10月28日火曜日

みんなで考えよう ①

鉱山都市 4vs4 ミノ粉0%

ジオン軍のオススメ編成を教えてください。
その理由(各MSの役割等)も。

たまには こんなんも いいかなぁと …

2008年10月27日月曜日

重要なお知らせの訂正

大変お騒がせしました。

金曜にメインカードを紛失しましたが

無事 戻ってまいりました。(ナムコに届けられていました)

というわけで戦隊復帰でありますwww

次回からはジオン動画をうpする方向で…

2008年10月26日日曜日

ほぼガルマ坊ちゃま用②

狙撃を極めしものなら こんなことも朝飯前!?

彗星戦隊の勝利映像です!

大佐:Sザク
アブ:高ゲル
マ・クベ:F2
マッシュ:アッガイ
彗星戦隊の見事な勝利!

少しはインカムをうまく使えたかと思ってます
※所々、聞き苦しい言い訳がありますが、聞き流してくださいm(_ _)m.

2008年10月23日木曜日

ほぼガルマ坊ちゃま用



自分じゃ無理だからw 人様の拝借
この人のシリーズは素敵ですねー
DXで近距離機に… 残念

高台?…高台ってどっちだ?

図らずも…の一戦、実はコッソリ収録してました。残念ながら音声が悪く聞き取れませんが、おおむねタカが書いたとおりのカオスなボイチャが…。
動画に見所はありません。適正診断はもちろん「基本ができていない」。


2008年10月22日水曜日

外しの動画撮ってみました!(未完成です)

みなさ〜ん盛り上がってますか〜!
わたくしは、格ばかりでは、近距離・タンクもしっかり練習してます。
今回、たまたま動画撮れたのでヘタ糞ですがあげてみます。

機体:寒冷地仕様
機動1
マシンガン
頭バルカン


こんなことならXactiもっていくんだった。

今日、図らずもunaさんと一緒にでました。

「ブログでabuさんが、ボイチャはこう使おう!って言ってたから、やってみよう!」
「敵を番号で呼ぶのね」

ってやったんですが・・・。

una「タンクいるねぇ。メガネ登ってる」
俺「了解!メガネの手前で待ち構えます!」
俺「陸ジムに切られてる!unaさん陸ジムなんとかできませんか?」
俺「あ!落ちた!」
una「え!?」
俺「あ、崖から落ちたんです」
俺「落ちてる隙にタンクお願いします。下で陸ジムとやってます。」
una「タンクどこ?」
俺「山です!山にいます」
una「山だらけだよ」
俺「いやいや、連邦砲撃のヤマですよ」
俺「えっとー、なんだあれ、あ、ジムストだ。ぴりってるやつ!ぴりってるやつ!」

・・・みたいな。

番号で敵MS呼びあうのは厳しいねぇ。一切番号は出てこなかったねぇ。
さらに、詳細場所を伝えるのが厳しかったね。
お互い夢中になると、無言になってしまうのも悪いくせだと思うので、なんかしらしゃべって
みましょうって意図的にやってたけど、なんか無理があったなぁ。


どうしましょ(笑)

近距離機体 適正診断

某有名プレイヤーズblogからの転載です
ある意味マニュアル的でもあるし、暇つぶしにやってみては?

イエスノー形式で答えてみてください。
自信もってイエスと言えなければそれはノーで。

・戦闘中一回もブーストを切らさない

・残弾管理はキッチリ。無駄弾は空いた時間に撃ち捨てる

・近距離機の武装の中で地上の平地で歩いてよけられる攻撃、歩いてよけられない攻撃はほぼ全部把握できてる

・各武装の射程距離、適正距離、ダメージ、ダウン値は把握できている

・レーダーは見るクセつけてある。

・ミノ粉のない戦闘で無用心な斬られ方をすることはない

・戦闘中常に自分が何をすべきか把握できている

・1対2で敵の格闘機と近距離機に追われ続けても60カウントは生きる自信があるこれは逃げ続けられるかということ。相手の腕は自分と同等、自分陸ガン、相手シャザクグフカスを想定。開始距離は170mで相手も自分も体力はMAXから。

・1度の戦闘で基本的に自分が落ちる回数は1回か0回だ

・レーダーを見てるだけで味方が斬ったのか斬られたのか判断できるこれは自分のレーダーの範囲内でのお話。

・自分1人で敵が複数いるところへ飛び込むことはしない強引なライン上げや死にかけの敵が居てそれを倒さないと勝てないような緊急時を除く。

・自分だけでアンチする場合、敵が複数で護衛してるなら死ななければそれだけでいいと思ってる

・敵タンクを倒すとき、近くに味方格闘機が居ればそっちに任せるのは当然この場合敵タンクの体力はMAX。味方格闘機は自分とほぼ変わらない位置にいる。自分の機体はジム改ではない。

・味方近距離機が敵を斬っているときにマシンガンを被せてもいい場合、いけない場合がわかる

・簡単な壁ひっかけくらいならできるこれは横移動でのひっかけ、落下や上昇でのひっかけのことを言います。斬られてから抜けるのは含みません。

15個中のイエスが15個…確実に基本は身についてます。

10~14個…わりといい線いってますね。良パイロットになる素質があるかもしれません。

5~9個…まだまだ成長途中ですね。もっと知識と技術をつけましょう。

0~4個…これこそ基本ができてない、という見本です。しっかり勉強しましょう。

2008年10月21日火曜日

ゲンちゃん動画です。その2

タイトル  :「ヒメタン護る騎士ガルマ」
戦闘日時 :08年10月18日(土)
戦場    :グレートキャニオン 8vs8
ミノフスキー:0%
僚機    :ガルマ・ゲン「グフ・カスタム」
       キシリア・レイ「ザクタンクV−6」




「なにいってんのか、わかんねーよ」のあたり。

たぶん、連邦が拠点にこもってしまったので、レーコさんが拠点を
ロックしようにも、ロック送りがままならず、なかなか拠点にロックで
きなかったのでしょう。

2008年10月20日月曜日

ゲンちゃん動画です。その1

タイトル  :「ゲンの言葉には毒がある」
戦闘日時 :08年10月18日(土)
戦場    :グレートキャニオン 8vs8
ミノフスキー:0%
僚機    :ガルマ・ゲン「グフ・カスタム」
       キシリア・レイ「ザク(S)」




「っつーかさぁ」っての多すぎ。

っつーかさぁ、レーコさんとバーストしてやってるのに、きみのモニタに
レーコさん一切写ってなかったよ。

2008年10月18日土曜日

こないだの課題(相手を知れ!)

技術だけではなく、勉強もします!
勉強はタダだし!
勝利を目指して〜

とりあず、格闘機体と近距離機体
見てすぐわるようにしましょう!

あとはアブさんがいったように
相手を番号で呼ぶのはいいと思います。
タカさんもしっかり勉強しましょう!

こんなんやります的な










まあ またかw な感じです
しかも 内容もイマイチです

そうそう当たるものではない そうです…

そんなモンに金払うかは自己責任で

4人同時撮影 マ・クベ視点

ほい、これで4色揃いましたね。マクベカメラです。
編集しつつ、つくづくいやになる動画です。
しかし目を背けず、これを学習の礎としてやっていきますよぅ!

各戦闘員カメラを4枚ウィンドウ開いて、同時に再生すると、おもしろいよ。
なんとなく、ボイチャがかみ合ってなかったり、ボヤきだったり。
もっとボイチャ使おうよ。って、オレか!?


4人同時撮影 タイサ視点

みなさんお疲れさまでした。
お待ちかね、大佐カメラです。
遅れました。なんか、輝度上げるのができなかった。ルミックス暗すぎ。



あれれ、なんか、黒枠ついてる。

2008年10月17日金曜日

4人同時撮影 マッシュ視点

お疲れさまでした〜
戦いの厳しさをまじまじと感じましたよ(T T)
とりあえずブルー編あげてみます!

4人同時撮影 アブ視点

参加者のみなさんお疲れさまでした。
内容は散々でしたがw 
まあこういうのもそうはないと思うのであげてみます

GC 4vs4
ジオン:
Bullrock(ザクS)
マッシュ・ナベ(グフカス)
マクベ・タカ(デザク)
アブ・ガルシア(マカク)

連邦:中将(タンク)中将(コマ)大佐(簡単)少佐(寒ジム)


2008年10月15日水曜日

初アップしてみます。
画質がかなり悪いですが、携帯なので勘弁してください

「大佐っ大佐っ~NYRようやくスナイプポイント発見しました!!」って言うから…



評判次第でシリーズ化構想!

注1)あえてド素人編集つなぎだが私には後々妄想的映像・編集が好みな為Up

注2)今回出撃スナイパー兵いまさらだが上手!

2008年10月14日火曜日

初投稿記念



やっと投稿できた…。
動画じゃないけど初投稿記念として載っけてみました。

ちなみにこの日簡易外し?みたいなのできました。
まだループまでは程遠いですけど…。
ずっとグフカスでやってて出来なくてグフでやったらあっさりと…。
「グフでやれば?」って言ったタカさんありがとう。

ほんとはその動画載っけるべきだったんでしょうけど電池切れのため載せられず…。
まぁどっちみちオレのケータイじゃ無理がありそうですけどね。

2008年10月13日月曜日

戦力の底上げを目指して②

タグにもありましたが、全部出来ればゆとり卒業だそうですw 俺ゆとり…


【タンク涙目】このモーニングショットはヤバイね【要注意】

2008年10月12日日曜日

戦力の底上げを目指して

必要な人もだいぶ少なくなってきましたが…

2008年10月10日金曜日

nabe/abu限定・新宿安安∞議題

!!巨人リーグ優勝!!

Una先輩のまねして

携帯てきとに置いたら・・・・・・・・

ザクキャー!ダウンせず・・・・・・まさか新宿安安∞

因みに陸事務乗ってます(あくまでスパイ活動)

認めたくないものだな 若さゆえのAymt…

         
  / : 》 :ヽ   さきほど上げた「真打登場?」の2戦目です
 (===○=)   実は これは消去するように
 (  づ旦と )          大佐に言われていたものです
  《 __)_)   でも上げちゃいました。 
                        後悔はしていない…



2008年10月9日木曜日

真打登場?

おまたせしました大佐動画です。
Bullrock     (彗星戦隊レッド)    赤鬼
アブ・ガルシア (彗星戦隊グリーン)  マカク
NYR 4vs4

40代からの戦闘報告

動画投稿できるというのでとりあえず…
mpeg4 320x240 12.1MB  携帯で撮影

タイトル:「蹴」
戦闘日時:08年10月5日(日)
戦場:ヒマラヤ(R)7vs7
ミノフスキー:50%
マッチング:ジオン側オール野良・連邦側2-2-3
Alcholic濃度:0%

支給されたばかりのSザク、蹴って蹴っての一戦。かぶせに横取りし放題。残弾数・ブースト管理・ロック送りは皆無。レバガチャは激しく…。

すまん、一度やってみたかったんだ…自重する。

2008年10月8日水曜日

エンコテスト mpegでアゲてみました。 酔ってるよ

タイトル  :「なぜか連邦、Ez8発見!!」
戦闘日時  :08年9月18日(木)
戦場    :鉱山都市 4vs4
ミノフスキー:0%
僚機    :マ・クベ タカ「ジム」
       マッシュ・ナベ「ジムスト」
       アブ・ガルシア「Ez8」
Alcholic濃度:50%くらい? ビールジョッキ5杯は飲んでたかな。

というわけでエンコテストです。戦闘内容については、とりあえず、おいといて
おいとかなくてもいいけど・・・・・

エンコ情報
解像度 720X480
FPS 30FPS
CODEC  MPEG2
ファイルサイズ 74.4Mb

いままでflvであげてたけど、MPEGにしてみました。どうぞ

確認事項

まず、ここのブログの閲覧者は、みんなが投稿者になれます。

まず、gmailにログインしてください。

「Char Aznable さんのブログに招待されました」
というタイトルのメールがみなさんの受信箱にあるはずです。
その中のリンク(記号がぐだぐだ並んでるリンクのやつ)をクリックしてください。
「Char Aznable さんのブログに招待されました」ってタイトルのページにいくはずです。

で、パスワード入力して、「紹介メールを承認」をクリックすると、
ブラウザ右上のgmailアカウントの横に「投稿」ってリンクがでるはずです。

そこをクリックすると、新規投稿が行えます。

unaさんは、独自ブログのリンクを張り付けることなく、ここのページに動画を
アゲることができますし、
みなさんも、携帯電話を使って収録できます。最近の携帯は綺麗に撮影できるねぇ。

というわけで、みなさん、週1回アップを目指しましょう(笑)




・・・・やべぇ、明け放送事故5件ってなんだよ orz・・・・

2008年10月7日火曜日

(∩゚д゚)アーアーアー聞こーえなーい!(パクリ)

画質やら位置やらのチェック用に一発撮りしてきました。
内容は微妙かつ連邦なのはスルーの方向でw

もう少し右だったかなぁ…
取り付け位置やら、カメラの向きやらは 今後調整していきます。

にしてもエンコードによる劣化が… どうすかね これ

2008年10月3日金曜日

マ・クベ ギャンサベB 小さなビルに引っかかって戻れず編

タイトル  :「マ・クベ ギャンサベB 小さなビルに引っかかって戻れず編」
戦闘日時  :08年9月18日(木)
戦場    :鉱山都市 4vs4
ミノフスキー:0%
僚機    :マ・クベ タカ「ギャン サーベルB」
       マッシュ・ナベ「サイサリス ビームバズB」
       アブ・ガルシア「ドム・トローペン」
Alcholic濃度:まだまだ0%


やっぱりね、「よくできたんじゃないかな」とか「うまいこと立ち回れたな」とか、「これは話のネタになるな」とか、そういうのばかりアゲてもしょうがないでしょう。やっぱり、カメラ回していてもうまいこと動けないときだってあるさ。たまたま調子わるいときだってあるさ。

でもね、そういうのを、アゲていこうと思うんですよ。いろいろ言い訳したいことはコメント欄に書いていけばいいじゃないか。
「いやいや、酔っ払ってたからさ」とか
「誰も援護こねーじゃんよ!」とかね(笑)

だから、これはアゲるほどの価値ないよねー、とか言う前にアゲちゃおうと思いました。
で、みんなから、「ブーストなってねーじゃん!」とか、「歩いて避けろよ!」とか、「硬直さらしてんじゃねえよ」とかガシガシ書き込まれちゃうのもいいんじゃないかなと思います。

しばらくしたら、ガルシアさんもカメラ入手するので、いろんなVをアゲてくれることでしょう。

というわけで、「奇跡のノーロック」の2戦目のやつです。
タンクから乗り換えると、ギャンは速いねぇ。ブーストがビービー言いまくってるよ。
マッシュのサイサバズBもなかなか拠点落とせずにいました。あとミリのところで、拠点を落としたのは、なんとドムトロのタックルでした。
リプレイモニタも縮小ワイプで同時に見れるとおもしろいんだけどね。

2008年10月2日木曜日

職場の近くで発見!新MS??

会社の内玄関からハンズ方面に歩いていたら、
とても素敵なカラーリングのヤツを見つけました。





「ザク・Smartタイプ」??

2008年9月30日火曜日

マッシュ はっちゃきグフカス編

タイトル  :「マッシュ はっちゃきグフカス」
戦闘日時  :08年9月18日(木)
戦場    :鉱山都市 4vs4
ミノフスキー:0%
僚機    :マッシュ・ナベ「グフ・カスタム」
       マ・クベ タカ「高機動型ゲルググ」
       アブ・ガルシア「ザクタンクV-6」
       (ウルフル少佐)「ザク(F2)」 ← ナイスカットマン!
Alcholic濃度:まだまだ0%



2人相手にワンドロー、2ドローで切り抜けて、
いい動きしています。いいあばれっぷりです。

おや?連撃やってる後ろで、射程の足りないタックルしている高ゲルがいるぞ!?

2008年9月29日月曜日

マ・クベ 奇跡のノーロック

やっとできたよ
いやぁ、linuxでエンコ始めてだから、いろいろ四苦八苦だよ。
なんとか、flvでできたけど、何か色が飛んでるねえ。ちょっとあとで調整しる。

というわけで、テンプレつくろうか。

タイトル  :「タカタン 奇跡のノーロック」
戦闘日時  :08年9月18日(木)
戦場    :鉱山都市 4vs4
ミノフスキー:0%
僚機    :マ・クベ タカ「ザクタンクV-6」
       マッシュ・ナベ「グフ・カスタム」
       アブ・ガルシア「ゲルググ」
Alcholic濃度:0%




最後の1発、奇跡のノーロックで拠点を2落とし、逆転勝利です。
いやぁ、愉快愉快。

2008年9月28日日曜日

ブログ完成

はいはい、ためしに作ってみました。
ログイン制限してるけど、見えたかな?
もしくは、制限外のやつらにも見られてるかな?

ちなみに、映像は100M程度だそうです