戦闘報告書
EPはエスプリ?ヨーロッパ?そこに食いつかないタカさんが不思議wときに ザクスナは最後動いてないようなw 捨てゲー?88で白タンもきつそうだが《拠点を叩く》に《了解》した人は護衛しましょうレイコさんが《敵機撃破》したあとの《拠点を叩く》は催促なのかしら?終始タンクチームは身内のみで苦しそうだったなぁ
うまくなってるね〜!ドローまで入っていたしね。アドバイスするとしたら、俺なら8vs8時の混戦時は、相手のカット見方のカットも入ってしまう可能性が大なので、ワンドロー・入れてもツーまでで抜けて、次の敵なり、引くなりの立ち回りを心がけています。何らかのカットで連撃コマンドが入っていても、空振りして硬直するなら好きに動ける方がいいからね。でも、タイマン時の駆け引きはかなりいいね!。あとは引き出しを多くすると有利になるよきっと!アブさんに読まれたら、俺も叱られそ〜(T_T)
なんで俺 説教キャラになってるの?-w-
なんでこんな収穫ゼロなの載せるかなー…っつーか「っつーか」ホント多いな。wabuさん>最初護衛するつもりだったんですけどねぇ。いつの間にやらあんな展開に…。すっかり説教キャラが板につきましたね。wナベさん>こんなんでうまくなってるって言わないで下さい…確かに1ドローにするべきなんでしょうがついつい欲張っちゃうんですよね。wタイマンの駆け引きダメダメじゃないですか?どうにもジャンケンが弱くて…
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4 件のコメント:
EPはエスプリ?ヨーロッパ?
そこに食いつかないタカさんが不思議w
ときに ザクスナは最後動いてないようなw 捨てゲー?
88で白タンもきつそうだが
《拠点を叩く》に《了解》した人は護衛しましょう
レイコさんが《敵機撃破》したあとの《拠点を叩く》は催促なのかしら?
終始タンクチームは身内のみで苦しそうだったなぁ
うまくなってるね〜!
ドローまで入っていたしね。
アドバイスするとしたら、
俺なら8vs8時の混戦時は、相手のカット
見方のカットも入ってしまう可能性が大なので、
ワンドロー・入れてもツーまでで抜けて、
次の敵なり、引くなりの立ち回りを心がけています。
何らかのカットで連撃コマンドが入っていても、
空振りして硬直するなら好きに動ける方がいいからね。
でも、タイマン時の駆け引きはかなりいいね!。
あとは引き出しを多くすると有利になるよきっと!
アブさんに読まれたら、俺も叱られそ〜(T_T)
なんで俺 説教キャラになってるの?-w-
なんでこんな収穫ゼロなの載せるかなー…
っつーか「っつーか」ホント多いな。w
abuさん>最初護衛するつもりだったんですけどねぇ。
いつの間にやらあんな展開に…。
すっかり説教キャラが板につきましたね。w
ナベさん>こんなんでうまくなってるって言わないで下さい…
確かに1ドローにするべきなんでしょうがついつい欲張っちゃうんですよね。w
タイマンの駆け引きダメダメじゃないですか?
どうにもジャンケンが弱くて…
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