戦闘報告書
レーダー見えないからなんともだけど序盤空気ですね…
まさに空気BR2発で残AP100ちょい…プロガンには焦げでおkだが爺さんは…どうにかしないとジオンの未来は暗い
やっぱガンダムもそうだけどBRの近距離はやっかいですね。プロガンは存在そのものが問題ですよ。あいつがいるおかげでうかつにBR抑えに行けない。あれを抑えるにはやっぱゲルビーなりゲルキャBが有効な気がするんですがどうでしょう?もちろん腕あっての話ですが。
プロガンは厄介だが高ゲルでどうにかなる250カウント フルに使って倒すぐらいの気持ちで良い感じそれこそクラッカーだけで倒すぐらい奴は硬直も激しく短いのでBRも非常に当てにくいゲルビーで倒すなら それこそ餌が必要野良だとコンセンサスが得ずらい選択肢ただ高ゲルでも焼夷弾食らうとなぁ…元旦は、ほぼ焼夷弾だしG-3は ゲルビーだと射し負けるゲルキャなら…とは思うが生兵法な気がしなくもない…ただ コレとは別に6vs6以上なら ゲルビー ゲルキャ ゲルGのどれかはいたほうがいいと思う 最近のジオンは火力負けする
結局打つ手無しって感じですね。wプロガンは1体だけなら全然どうにかなりますしGー3も同様に1体だけなら怖くないですよ。ただ2体がセットになってるのが問題な気が。よくやられるのがプロガンかまってる間にBR打ち込まれるパターン。まさに大塚さんの動画みたいな。wあのコンビをどうにかしないとジオンの未来は暗いですね。ゲルキャ案は自分で書いておいてなんですが生兵法率高いですね。wあれを本当の意味で使いこなせてるやつ見た事ないし。オーエンぐらいかな…?w66以上のゲルビー、ゲルキャは分かりますがゲルGっていうのは何故に?もしゲルGアリならザクスナが入ってないのは何故に?あと爺さんと対になる赤蟹はどうなんでしょう?あれの運用方法がさっぱり分からないしあれこそ乗りこなせてる人見た事ない…
genちゃんのコメント→「66以上のゲルビー、ゲルキャは分かりますがゲルGっていうのは何故に?もしゲルGアリならザクスナが入ってないのは何故に?」に同感です。自分もザク砂ならgenレベルの人が乗るならかなりの戦力だと思うがなぜゲルなのか?。あと自分は少し赤蟹に乗ってある程度使いこなせればと思っている真っ最中なんだけど、ジャンケンしたときの強さは分かっているけど、それ以外の上手な使い方が今ひとつ理解できてません。アドバイスを!
言葉が足りなかったので追記。ザクスナよりゲルGの方が火力で勝るって点では納得いきます。ただ爺さん対策という点で考えるとゲルGは特別有効って訳じゃない気がするんですよ。セッティングにもよりますがどちらかというと多勢を相手にするタイプですから。それにザクスナもゲルGより火力が劣ると言っても110ダメ(機動2)与えられる訳ですから十分な火力と言ってもいいと思うんです。
むむw 盛り上がってるな俺のコメントポイントはここ>ただ コレとは別にようするに 爺さん 黒ガン対策とは関係なくということなんだがゲン>1対1でどうにかなるなら問題なし2対1になったら それこそ逃げるw自分自身が 爺さんとのタイマン無理!と思ったのでした話この動画に限っての話ではなくGCあたりからあたる率が上がってる気がするのだよゲルGはピラミッド前の制圧力が抜けてるから。旧砂は鉱山での運用が難しいのはゲンが書いてたとおり。火力があっても使いどころが難しい。bull・ゲン>赤蟹使えない奴筆頭の自分にはサッパーリw
俺も言葉足らずだったようなので追記自分がゲルGに乗ってという話ではもちろんない。逆に連邦で出たときの話。広場でジオンアンチと見合ってナナメ歩きそんなよくある光景もゲルGがいるとブースト踏まされ着地削られ押し返される角から先に出れなくなるダメージがってことより歩きをマメに取られることが問題。(マメ←これ重要 単発なら火力高くても それほどプレッシャーにならない)それと連邦側にとってのデッドゾーンは市街抜けてからピラミッドまでのところそこでタンクが半分以上削られたりする
うん?いやそうでもないかw書いた後 ヒマラヤで物凄くキャノンBにビビッてたこと思い出したwww単発もあれは恐ろしい~ (;・з・)y-~
合点がいきました。爺さんたちの話は終わってたんですね。wこれで全て納得がいきました。ただ結局爺さん対策は解決してませんが…。キャノンBは結局の所硬直狙わないと当たらないからたいして怖くない…と分かっていても怖いでしょうね…。w
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11 件のコメント:
レーダー見えないからなんともだけど序盤空気ですね…
まさに空気
BR2発で残AP100ちょい…
プロガンには焦げでおk
だが爺さんは…
どうにかしないとジオンの未来は暗い
やっぱガンダムもそうだけどBRの近距離はやっかいですね。
プロガンは存在そのものが問題ですよ。
あいつがいるおかげでうかつにBR抑えに行けない。
あれを抑えるにはやっぱゲルビーなりゲルキャBが有効な気がするんですがどうでしょう?
もちろん腕あっての話ですが。
プロガンは厄介だが
高ゲルでどうにかなる
250カウント フルに使って倒すぐらいの気持ちで良い感じ
それこそクラッカーだけで倒すぐらい
奴は硬直も激しく短いので
BRも非常に当てにくい
ゲルビーで倒すなら それこそ餌が必要
野良だとコンセンサスが得ずらい選択肢
ただ高ゲルでも焼夷弾食らうとなぁ…
元旦は、ほぼ焼夷弾だし
G-3は ゲルビーだと射し負ける
ゲルキャなら…とは思うが生兵法な気がしなくもない…
ただ コレとは別に6vs6以上なら ゲルビー ゲルキャ ゲルGのどれかはいたほうがいいと思う 最近のジオンは火力負けする
結局打つ手無しって感じですね。w
プロガンは1体だけなら全然どうにかなりますしGー3も同様に1体だけなら怖くないですよ。
ただ2体がセットになってるのが問題な気が。
よくやられるのがプロガンかまってる間にBR打ち込まれるパターン。
まさに大塚さんの動画みたいな。w
あのコンビをどうにかしないとジオンの未来は暗いですね。
ゲルキャ案は自分で書いておいてなんですが生兵法率高いですね。w
あれを本当の意味で使いこなせてるやつ見た事ないし。
オーエンぐらいかな…?w
66以上のゲルビー、ゲルキャは分かりますがゲルGっていうのは何故に?
もしゲルGアリならザクスナが入ってないのは何故に?
あと爺さんと対になる赤蟹はどうなんでしょう?
あれの運用方法がさっぱり分からないしあれこそ乗りこなせてる人見た事ない…
genちゃんのコメント→「66以上のゲルビー、ゲルキャは分かりますがゲルGっていうのは何故に?
もしゲルGアリならザクスナが入ってないのは何故に?」に同感です。自分もザク砂ならgenレベルの人が乗るならかなりの戦力だと思うがなぜゲルなのか?。
あと自分は少し赤蟹に乗ってある程度使いこなせればと思っている真っ最中なんだけど、ジャンケンしたときの強さは分かっているけど、それ以外の上手な使い方が今ひとつ理解できてません。
アドバイスを!
言葉が足りなかったので追記。
ザクスナよりゲルGの方が火力で勝るって点では納得いきます。
ただ爺さん対策という点で考えるとゲルGは特別有効って訳じゃない気がするんですよ。
セッティングにもよりますがどちらかというと多勢を相手にするタイプですから。
それにザクスナもゲルGより火力が劣ると言っても110ダメ(機動2)与えられる訳ですから十分な火力と言ってもいいと思うんです。
むむw 盛り上がってるな
俺のコメントポイントはここ
>ただ コレとは別に
ようするに 爺さん 黒ガン対策とは
関係なくということなんだが
ゲン>
1対1でどうにかなるなら問題なし
2対1になったら それこそ逃げるw
自分自身が 爺さんとのタイマン無理!と
思ったのでした話
この動画に限っての話ではなくGCあたりからあたる率が上がってる気がするのだよ
ゲルGはピラミッド前の制圧力が抜けてるから。旧砂は鉱山での運用が難しいのはゲンが書いてたとおり。火力があっても使いどころが難しい。
bull・ゲン>
赤蟹使えない奴筆頭の自分にはサッパーリw
俺も言葉足らずだったようなので追記
自分がゲルGに乗ってという話ではもちろんない。逆に連邦で出たときの話。
広場でジオンアンチと見合ってナナメ歩き
そんなよくある光景もゲルGがいると
ブースト踏まされ着地削られ押し返される
角から先に出れなくなる
ダメージがってことより
歩きをマメに取られることが問題。
(マメ←これ重要 単発なら火力高くても それほどプレッシャーにならない)
それと連邦側にとってのデッドゾーンは
市街抜けてからピラミッドまでのところ
そこでタンクが半分以上削られたりする
うん?いやそうでもないかw
書いた後 ヒマラヤで物凄くキャノンBにビビッてたこと思い出したwww
単発もあれは恐ろしい~ (;・з・)y-~
合点がいきました。
爺さんたちの話は終わってたんですね。w
これで全て納得がいきました。
ただ結局爺さん対策は解決してませんが…。
キャノンBは結局の所硬直狙わないと当たらないからたいして怖くない…と分かっていても怖いでしょうね…。w
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