戦闘報告書
僕の当面の目標は、実は3連撃ではなく、左親指の「ロック送り」なんじゃないかなって、このタイサの1、2戦見て気づきました。この動画に限らず、バーストで出るときの意思統一が十分じゃないのかな、って思いますね。よくabuさんが(あぶさんっていうと、某野球漫画みたいだけども)、タンク護衛前面押し上げ、タンク放置して離れた所で戦闘展開させる、拠点落とすの困難でアンチに切り替えた時の撤退戦、とかの局面に応じた時の戦い方のシミュレーションが足りないのかと思います。NYRだったら、まずタンクはクレーター目指します。ってことは、敵もきます。だから、アンチ側と護衛側にわかれて、敵タンクアンチは雛壇目指すし、護衛はクレーター制圧を目指すのだけれども、いかんせん、我々は個々の能力が低いため、アンチしきれず、制圧しきれず、でダメなのです。この動画も、多分タイサはクレーター制圧を目指したのだけど、あっけなかったっていうのは、実力の問題なのでしょうか?否否。僕が思うに、時間稼ぎが下手なんじゃないだろうか。敵2体集まっている中をつっきってまで制圧する必要があるのか?「敵がくるだろうところに先回りして、敵が来たらウホッ」な敵アンチにまんまとハマったわけで、「そこをいくのがジオニズムだろう!」っていうジオニズムなんてのは犬に食わせてしまえばいい。もっと素敵な作戦展開を考えないといけないなと思いました。
しかし、ドリフかい・・・・。タイサの被撃墜で地球存亡の危機ですかい(笑)エンコに苦労していた人が、合成までできるとは・・・。そのうち、スーパー入れとかもやらなきゃいけなくなるのでしょうか?
自分で気付くって、教えてもらうより何倍も身になるわけで いいことですねーロックについては、よく酔っ払って演説ぶってますが(自分が必ずしも出来てるわけではありません どちらかというと自分に言い聞かせているのです)赤青の切り替えや ロック送りはとても大切です相手のAP削るのか アラートを鳴らすのか複数の相手を引かせるのか足並みを乱すために 1体は飛ばすのかそしてロック送りには とても大切な別の要素があります超基本ですが位置取りです自分の後ろにいる相手はロックできなですから、つねに相手を視界に捕らえれる位置にいる 正対しているって 難しいけど大切ですねーさてタカさんと意見の相違があるので実力の問題について時間稼ぎが下手、局面に応じた行動がとれないこれ悲しいけど 実力の範疇だと思うのよね戦術(操作技術)+ 戦略(展開・情報)= 実力 だと思うのですが いかがでしょう?3連撃 ループ そしてロック送りも1vs1の強さは そういった技術の精度から来るわけですが展開の範囲外でのタイマンの勝敗への影響は微妙なものです各個撃破の流れにハマる場合もありますが…タイマン力も 作戦の理解度も ジムコマと寒ジムの区別も どれも大切です勝つためには…長々と書きましたが、あくまで勝利至上を念頭に置いたものです楽しくワイワイするなら、もう少し気楽に出来ると思います
アンチは我が輩に任せてください!4vs4時タンク・護衛機は塵にしてみせますそのためにこの1年戦争に参加したのですから…それにしても合成いいですね〜〜おれもしたくなりました!自分はよくタイマンのときに相手の能力を見極め自分が落とされそうになるときは、できるだけ見方の近くで落ちるように心がけてますよ!自分が落ちても見方が釣ってきた期待を落としてくれれば基本的に連邦の方がコスト高い訳だし自分はいかに見方をうまく使うかを課題にしていますもちろん自我の実力は日々の練習しかないでしょうまずは絶対で条件でブースト管理は1番だと思うがな〜
みんなあれが大切、これが重要、こういう努力してるよ、って意見はいろいろ持っているわけで、それは各々間違いではないから、ここに上がっている動画について、「きみはこれとこれがだめだから、重点的にトレーニングしなさい」って意見をどんどんのっけた方がいいと思うのです。もちろん、そのための意見交換の場であるのですから。まぁ、もともとうまい酒を飲むための動画撮影だったんだけどもね。いかんせんノートパソコンは高価すぎる。せっかく、仲間うちだけでこのブログがあるのだから、もっともっと有効に利用していきましょう。ってことで、これから戦略についての意見もみんなから聞けるといいかなあって思いました。ちなみに、nabe。AC抜けてしばらくだけど、誤字だらけなのは、いかがなものかと・・・。「報告書が誤字だらけじゃねえかよ!」と怒号がとんでくるぞ、タイサから。
あれ!誤字・脱字多かった!なにせ慣れないノートなので感覚で打つと間違えるのかね〜ってもともと間違いが多かったよおれは〜〜(T T)
ナベ > 昨今のジオン主力で連邦のコストを下回る機体は少ない。まあブルーがゆえにグフ基準なのかもしれんが 4vs4ならなお グフは…そういう部分でのレベルアップを大佐は期待してるようだよ敵を知り 己を知らば という奴だよブースト管理については異論はないよ《ここ重要》1戦目の動画で大佐が 一度もブーストを切らしていないということに気付いてるかね諸君タカさんは 大佐の爪の垢をだなw
もちろんグフカスです!ループが下手なので外してからの駆け引きで勝負です!大佐のブースト管理にはおれも頭があがりません自分もよく意識はしていますが、ビービーと嫌な音がなりますよ
大佐のブースト管理は秀逸ですね。グラップルも普通にやってるし見習いたいです。
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9 件のコメント:
僕の当面の目標は、実は3連撃ではなく、左親指の「ロック送り」なんじゃないかなって、このタイサの1、2戦見て気づきました。
この動画に限らず、バーストで出るときの意思統一が十分じゃないのかな、って思いますね。
よくabuさんが(あぶさんっていうと、某野球漫画みたいだけども)、タンク護衛前面押し上げ、タンク放置して離れた所で戦闘展開させる、拠点落とすの困難でアンチに切り替えた時の撤退戦、とかの局面に応じた時の戦い方のシミュレーションが足りないのかと思います。
NYRだったら、まずタンクはクレーター目指します。ってことは、敵もきます。だから、アンチ側と護衛側にわかれて、敵タンクアンチは雛壇目指すし、護衛はクレーター制圧を目指すのだけれども、
いかんせん、我々は個々の能力が低いため、アンチしきれず、制圧しきれず、でダメなのです。
この動画も、多分タイサはクレーター制圧を目指したのだけど、あっけなかったっていうのは、実力の問題なのでしょうか?
否否。
僕が思うに、時間稼ぎが下手なんじゃないだろうか。
敵2体集まっている中をつっきってまで制圧する必要があるのか?
「敵がくるだろうところに先回りして、敵が来たらウホッ」な敵アンチにまんまとハマったわけで、
「そこをいくのがジオニズムだろう!」っていうジオニズムなんてのは犬に食わせてしまえばいい。
もっと素敵な作戦展開を考えないといけないなと思いました。
しかし、ドリフかい・・・・。
タイサの被撃墜で地球存亡の危機ですかい(笑)
エンコに苦労していた人が、合成までできるとは・・・。
そのうち、スーパー入れとかもやらなきゃいけなくなるのでしょうか?
自分で気付くって、教えてもらうより何倍も身になるわけで いいことですねー
ロックについては、よく酔っ払って演説ぶってますが(自分が必ずしも出来てるわけではありません どちらかというと自分に言い聞かせているのです)
赤青の切り替えや ロック送りはとても大切です
相手のAP削るのか アラートを鳴らすのか
複数の相手を引かせるのか
足並みを乱すために 1体は飛ばすのか
そしてロック送りには とても大切な別の要素があります
超基本ですが位置取りです
自分の後ろにいる相手はロックできなですから、つねに相手を視界に捕らえれる位置にいる 正対しているって 難しいけど大切ですねー
さてタカさんと意見の相違があるので実力の問題について
時間稼ぎが下手、局面に応じた行動がとれない
これ悲しいけど 実力の範疇だと思うのよね
戦術(操作技術)+ 戦略(展開・情報)= 実力 だと思うのですが いかがでしょう?
3連撃 ループ そしてロック送りも
1vs1の強さは そういった技術の精度から来るわけですが
展開の範囲外でのタイマンの勝敗への影響は微妙なものです
各個撃破の流れにハマる場合もありますが…
タイマン力も 作戦の理解度も ジムコマと寒ジムの区別も どれも大切です
勝つためには…
長々と書きましたが、あくまで勝利至上を念頭に置いたものです
楽しくワイワイするなら、もう少し気楽に出来ると思います
アンチは我が輩に任せてください!
4vs4時タンク・護衛機は塵にしてみせます
そのためにこの1年戦争に参加したのですから…
それにしても合成いいですね〜〜
おれもしたくなりました!
自分はよくタイマンのときに相手の能力を見極め
自分が落とされそうになるときは、できるだけ見方の近くで落ちるように心がけてますよ!
自分が落ちても見方が釣ってきた期待を落としてくれれば基本的に連邦の方がコスト高い訳だし
自分はいかに見方をうまく使うかを課題にしています
もちろん自我の実力は日々の練習しかないでしょう
まずは絶対で条件でブースト管理は1番だと思うがな〜
みんなあれが大切、これが重要、こういう努力してるよ、って意見はいろいろ持っているわけで、それは各々間違いではないから、ここに上がっている動画について、「きみはこれとこれがだめだから、重点的にトレーニングしなさい」って意見をどんどんのっけた方がいいと思うのです。もちろん、そのための意見交換の場であるのですから。
まぁ、もともとうまい酒を飲むための動画撮影だったんだけどもね。いかんせんノートパソコンは高価すぎる。
せっかく、仲間うちだけでこのブログがあるのだから、もっともっと有効に利用していきましょう。
ってことで、
これから戦略についての意見もみんなから聞けるといいかなあって思いました。
ちなみに、nabe。
AC抜けてしばらくだけど、誤字だらけなのは、いかがなものかと・・・。
「報告書が誤字だらけじゃねえかよ!」と怒号がとんでくるぞ、タイサから。
あれ!
誤字・脱字多かった!
なにせ慣れないノートなので感覚で打つと間違えるのかね〜
ってもともと間違いが多かったよおれは〜〜
(T T)
ナベ > 昨今のジオン主力で連邦のコストを下回る機体は少ない。
まあブルーがゆえにグフ基準なのかもしれんが 4vs4ならなお グフは…
そういう部分でのレベルアップを大佐は期待してるようだよ
敵を知り 己を知らば という奴だよ
ブースト管理については異論はないよ
《ここ重要》1戦目の動画で大佐が 一度もブーストを切らしていないということに気付いてるかね諸君
タカさんは 大佐の爪の垢をだなw
もちろん
グフカスです!ループが下手なので外してからの駆け引きで勝負です!
大佐のブースト管理にはおれも頭があがりません
自分もよく意識はしていますが、ビービーと嫌な音がなりますよ
大佐のブースト管理は秀逸ですね。
グラップルも普通にやってるし見習いたいです。
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